Вступ
1.Характеристика предметної області
2.Узагальнена схема алгоритму функціонування проекту
3. Проектування форм
4. Довідкова система
5. Проектування програмного забезпечення
6. Програмна реалізація поставленого завдання
Висновки
Література
Мультиплікація
Під мультиплікацією зазвичай мається на увазі малюнок, який рухається і змінюється. В найпростішому випадку малюнок може або тільки рухатися або тільки змінюватися
Малюнок може бути сформований з графічних примітивів (ліній, заокруглень, дуг, багатокутників і т, д.). Забезпечити переміщення малюнка досить просто: треба спочатку вивести малюнок на екран, потім через якийсь час стерти його і знову вивести цей малюнок, але вже на деякій відстані від його первісного положення. Підбором часу між виведенням і видаленням малюнка, а також відстані між старим і новим положенням малюнка (кроку переміщення), можна домогтися того, що в спостерігача буде складатися враження, що малюнок рівномірно рухається по екрані.
Література
1. Гринзоу Лу. Философия программирования для Windows: пер. с анг. – СПб.: Символ-Плюс, 1997. – 640 с.
2. Дарахвелидзе П.Г., Марков Е.П. Delphi – среда визуального программирования. – СПб: BHV-Санкт-Петербург, 1996. – 352 с.
3. Епашенников А.М., Епашенников В.А. Программирование в среде Delphi: В 4-х частях. – М.: Диалог-МИФИ, 1997-98.
4. Культин Н.Б. Программирование на Object Pascal в Delphi 5. – СПб: BHV-Санкт-Петербург, 2000. – 464 с.
5. Сван Т. Основы программирования в Delphi: Пер. с англ. – К.: Диалектика, 1996. – 480 с.
6. Фаронов В.В. Delphi 5. Руководство программиста. – М.: Нолидж, 2001. – 880 с.
7. Культин Н.Б., Основы программирования в Delphi 7. – СПб.:БХВ-Петербург, 2003. – 608 с.:ил.
Вступ
В сучасному світі чільне місце посідають комп’ютерні технології. Внаслідок швидкого розвитку цієї галузі комп’ютери тепер є доступними практично всім. А якщо людина має справу з комп’ютером, то рано чи пізно в неї виникне бажання програмувати. Але декілька років назад більшість мов програмування, таких, як Turbo Pascal, або Borland C++ for Windows були досить складними для створення в них програм, якими було б зручно користуватись.
Висновок
При виконанні курсової роботи я поглибив свої знання в області комп’ютерної анімації, набув практичних навичок роботи з ЕОМ та інформацією представленою в ній, освоїв основні елементи практичного програмування, більш детально зрозумів роль програмного забезпечення ЕОМ, добре засвоїв принципи програмування мовою Delphi. Також я зрозумів та засвоїв, яким чином створюється та обробляється анімація на комп’ютері за допомогою програмних засобів мови програмування Delphi та набув практичних навичок в програмуванні.