ВСТУП
РОЗДІЛ 1. ВІЗУАЛІЗАЦІЯ ІНДУСТРІЇ РОЗВАГ
1.1. Індустрія розваг: поняття і основні категорії
1.2. Продукт індустрії розваг та засоби задоволення потреб з метою розваг
1.3. Економічне значення індустрії розваг, межі галузі
1.4. Сила візуалізації - сила нашої підсвідомості
РОЗДІЛ 2. ІНДУСТРІЯ РОЗВАГ В УКРАЇНІ ТА ІНШИХ КРАЇНАХ СВІТУ
2.1. Індустрія розваг в Україні
2.2. Міжнародний досвід у прогнозуванні розвитку індустрії розваг
ВИСНОВОК
Загальновідомо, що розваги безпосередньо впливають на духовний стан. За допомогою розваги людина задовольняє свої духовні, інтелектуальні або фізіологічні потреби, оцінює себе як особистість, аналізує свою роль у різних ситуаціях і соціальних системах, отримує заряд емоцій і гострих відчуттів. Розглянемо ряд визначень і спробуємо визначити ключові характеристики розваги як такової.
1. Розвага - вид поведінки людини, що допомагає йому розслабитися і отримати задоволення.
2. Розвага - відволікання від звичних форм і видів втоми і надокучливою діяльності, що приносить позитивні враження.
3. Розвага – заняття для проведення часу, що доставляє задоволення, позитивні враження.
4. Розвага - вид активної діяльності, яка спрямована на задоволення властивих потреб (в будь-якій сфері - фізіологічної, емоційної, інтелектуальної або духовної) і забезпечує надходження ззовні додаткової енергії, нових вражень.
Ключовим моментом і основним спонукальним мотивом розваги є враження і задоволення. Згідно Енциклопедичному Словнику Ф. А. Брокгауза та І. А. Ефрона: «...враженням звичайно називається загальний результат впливу на даний суб'єкт відомого складного явища або сукупності явищ (наприклад, картини, події)». Задоволення є наслідком отриманих вражень. Тлумачний словник російської мови дає таке визначення терміну «задоволення»: «Під задоволенням мається на увазі контрольоване почуття радості від приємних вражень, переживань, що створює позитивний емоційний фон
1. Аванесова Г.А. Культурно-дозвільна діяльність: Теорія і практика організації. - М.: Аспект Пресс, 2012. - 240 с.
2. Богалдин-Малих В. Маркетинг і управління у сфері туризму і соціально-культурного сервісу [Текст]: навчань. пособ. / В.В. Богалдин-Малих. - М.: Вид. М. Вид. НПО “МОДЕК” 2014 - 560 с.
3. Ветітнев А. М., Журавльова Л. Б. Курортна справа. – М.: КноРус. – 2015. – 528 с.
4. Закон України «Про внесення змін в Закон України «Про туризм». // Урядовий кур’єр, №244 від 25.12.03.
5. Ільїна Е. Н. Туроперейтінг: організація діяльності: Підручник. – М.: Фінанси і статистика, 2015. – 256 с.
6. Коваль П. Ф., Алєшугіна Н. О., Андрєєва Г. П. Актуальні проблеми економіки : [підручник]/ П. Ф. Коваль, Н. О. Алєшугіна, Г. П.Андрєєва К.: Вища школа. - 2014 – 258 с.
7. Пацюк В. Індустрія дозвілля як складова туристичної сфери [Текст] /В. Пацюк // Вісник КНУ ім. Тараса Шевченка. - 2008. - №55. - С.51-52.
8. Пашигоров, А.С. Комерційне планерування в індустрії розваг. Автореф. дис. канд. екон. наук 08.00.05. СПб., 2012.
9. Правила користування готелями і надання готельних послуг в Україні (Наказ Державного комітету України з житлово-комунального господарства і Державного комітету України з туризму №77\44 від 10.09.96.)
10. Розова, Н.К. Маркетинг: навчань. посібник / Н.К. Розова. - СПб.: Вектор, 2011. - С.16
11. Смаль І.В. Основи географії рекреації і туризму: [навчальний посібник] / І.В.Смаль. – Ніжин: В-во НДПУ імені Миколи Гоголя. - 2014 – 264 с.
12. Джозеф Мерфі Сила вашої підсвідомості - Вид. – М.: 2010. – 367 с.
13. Уокер Дж. Введення в гостинність. – М.: ЮНІТІ, 2015. С. 312
14. Федорченко В.К., Дьорова Т.А. Історія туризму в Україні: [навчальний посібник] / В.К. Федорченко, Т.А. Дьорова – К.: Вища школа. - 2015. – 195 с.
15. http://www.waterparks.org/ - Всесвітня асоціація аквапарків.
16. http://www.ukrstat.gov.ua – Сайт Державного комітету статистики України.
17. http://www.premier-hotels.com.ua – Сайт української готельної мережі «Premier Hotels».
18. http://www.mincult.gov.ua – Сайт Міністерства культури і туризму України.
19. http://www.me.gov.ua – Сайт Міністерства економіки України.
20. http://www.mako.ru/index.php?show_aux_page=157 - Історія аквапарків.
21. http://www.iaapa.org/ - Міжнародна асоціація парків і виробників атракціонів.
22. http://www.culturalstudies.in.ua/knigi_8_38.php - Розвиток розважального сектору туріндустрії як засіб зміцнення туристичного потенціалу України.
23. http://www.culturalstudies.in.ua/knigi_8_38.php - Парки культури і відпочинку у сфері індустрії розваг.
24. http://tourism.gov.ua – Сайт Державної служби туризму і курортів.
25. http://desyatka.info/view_content.php?id=188&cat=11 - Топ-10 кращих аквапарків світу.
Актуальність даної теми дослідження обумовлена кількома обставинами. Розваги визначають одну з ключових сфер повсякденного життя людини і мають значний вплив на суспільство. Ця сфера активно взаємодіє з утворенням і може суттєво впливати на соціальний статус особи, виступаючи індикатором її соціального положення. Для суспільства взагалі, як форма економічного та соціального розвитку, розваги свідчать про досягнутий рівень економічної стабільності та соціально-економічного розвитку, оскільки вони виникають лише в умовах, коли у населення є вільні фінансові ресурси.
Практика створення спеціальних умов для організації процесів розваг призвела до виникнення потужної індустрії розваг, що сформувалася в сучасному вигляді наприкінці XX століття.
Загальновідомо, що розваги мають безпосередній вплив на стан людського духу. Вони дозволяють задовольнити духовні, інтелектуальні та фізіологічні потреби, служать індикатором самооцінки та допомагають особистості аналізувати свою роль у різних ситуаціях та соціальних системах. Важливу роль у цьому відіграє візуалізація.
Візуалізація, що означає створення зорового образу чи умов для візуального спостереження, стала широко вживаним терміном нещодавно. І хоча багато людей дізналися про неї завдяки фільму "Секрет", насправді візуалізація використовується вже століттями, зокрема в буддизмі. Цей процес полягає в утворенні образів чи картинок у свідомості людини.
Отже, візуалізація - це спосіб малювання в уяві картинок, образів чи подій. Кожна людина регулярно займається візуалізацією, хоча часто це відбувається без її свідомого участі. Типовим прикладом візуалізації можуть бути образи, які виникають у голові під час читання книги, і які виникають самі собою, без спеціальних зусиль.
Візуалізація є ключовою методикою для досягнення бажань. Метод візуалізації дозволяє усвідомлено створювати уявні картини. Створений образ уявлення фактично є своєрідним проектом, за яким розвиваються події та обставини у житті людини. Так само, як будь-яка будівля вимагає попереднього проекту, плану та креслення, це правило застосовується і до нашого життя. Часто наші плани і проекти формуються неусвідомлено, і все, що ми візуалізуємо у своїй уяві, стає планом для підсвідомості, проектом, який починає матеріалізуватися в реальному житті. Техніка візуалізації спрямована на створення в уяві лише картин благополуччя, процвітання, радості, здоров'я та щастя – всього, чого ви дійсно прагнете отримати.
Психологи пояснюють, як розваги впливають на духовний стан людини. З'явлення потреби у розвагах приводить до фізичної дії – пошуку і споживання розваг, що викликає зміну емоційного стану. Одержавши предмет розваги, людина відчуває радість. Затишок від взаємодії з розвагами відповідає емоції спокою. Існує вплив розваг на емоційну рухливість та психічну діяльність людини, хоча світ емоцій залишається маловивченим. Наприклад, розваги допомагають зняти нервову напругу та вивільнити енергію, простіше керувати емоціями та допомагають в процесі вивчення навичок їх контролю.
Дослідження теми індустрії розваг привернуло увагу численних вчених та науковців, таких як Пашигоров А.С., Розова Н.К., Дж. Уокер, Агафонова Л.Г., Агафонова О.Є., Байлик С.І., Кабушкин Н.І., Бондаренко Г.А., Ветитнев А.М., Журавльова Л.Б., Смаль І.В. та інші.
Об'єктом дослідження є Україна та інші країни світу, а предметом – індустрія розваг. Мета дослідження полягає в розгляді розвитку індустрії розваг, а завдання включає такі аспекти:
- охарактеризувати поняття "індустрія розваг";
- виділити специфіку організації розваг у сучасний період.
В рамках дослідження використовуються різні прийоми та методи, такі як загальнонауковий метод теоретичного системного аналізу, метод угрупувань, факторний аналіз, графічний аналіз.
Програма організації дозвілля і розваг планується, враховуючи унікальність людини та її індивідуальні потреби у вільному часі. Людські потреби визначаються соціальним середовищем, історичними умовами та системою виховання, що робить їх рушійною силою розвитку суспільства та самої особистості. Організація відпочинку, дозвілля та розваг здійснюється задля задоволення цих потреб.
Святий Григорій Ніський, вже у IV столітті, вказував на те, що життя людини підкоряється насолодам тіла, які впливають на її душу. Сучасність підтверджує актуальність цього твердження, оскільки сучасна людина активно прагне до задоволення, що впливає на характер її існування.
Індустрія розваг створює враження про яскраве та насичене життя через рекламу, яка виглядає як обіцянка щастя та задоволення. Вона пропонує широкий спектр розваг, від парків розваг і кінотеатрів до нічних клубів і гральних закладів, адаптованих до різних смаків та потреб публіки.
Активне, змістовне дозвілля потребує конкретних навичок і здібностей. Розваги можуть відображати різні сторони життя, пропонуючи нові враження та емоції. Можливість отримання задоволення є ключовим фактором, що мотивує до відвідування розважальних заходів. Імагінація та візуалізація можуть сприяти утворенню картини мрії та позитивних переживань.
Загалом, важливо, щоб розваги були цікавими та насиченими, щоб кожна людина могла знайти щось для себе у цьому різноманітті.